
Innovativa algoritmer för datorgrafik med hög prestanda och bildkvalité. Forskningen på LTH inom datorgrafik omfattar rastrering, ray tracing, global belysning, wavelet-baserade algoritmer, importance sampling, kollisionsdetektering, intersektionsberäkningar, nya hårdvarualgoritmer, nya GPU-algoritmer, programmeringspråk, olika kompressionstekniker, och multivy-grafik.
För vidare detaljer och aktuella beskrivningar hänvisar vi till våra engelskspråkiga sidor.
Frågor om innehållet: Peter Möller
Webbtekniska frågor: webmaster@lth.se
Senast uppdaterad: 2009-10-19